Asteroidum

Un petit projet de jeu qui visait à protéger la planète Terre grâce à la Lune en la faisant orbiter pour empêcher les astéroïdes de l’atteindre.

Le développement fut très enrichissant tant au niveau des acquis que de la difficulté à mettre en place un système aléatoire pour l’apparition des corps célestes. Le plus gros du boulot a été de réaliser des particules physiques capables d’entrer à la fois en collision entre-elles mais également avec la Lune et la Terre. De plus il a fallu rendre tout ça fluide et avec un rendu acceptable.

Le projet est toujours d’actualité même s’il est en pause. Il sortira probablement dans quelques temps, une fois que j’aurais tout transféré sur la dernière version du CryEngine.

Une vidéo pour la route de la version Alpha :

 

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